IList.Add 方法

定义

重载

名称 说明
Add(Object)

将指定的元素追加到此列表的末尾(可选操作)。

Add(Int32, Object)

在此列表中指定位置插入指定元素(可选操作)。

Add(Object)

将指定的元素追加到此列表的末尾(可选操作)。

[Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Add(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : Java.Lang.Object -> bool

参数

e
Object

要追加到此列表的元素

返回

true (由 Collection#add

实现

属性

注解

将指定的元素追加到此列表的末尾(可选操作)。

支持此操作的列表可能会对可能添加到此列表的元素施加限制。 特别是,某些列表将拒绝添加 null 元素,而其他列表将限制可能添加的元素的类型。 列表类应在其文档中明确指定对可添加哪些元素的任何限制。

Java文档java.util.List.add(E)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

Add(Int32, Object)

在此列表中指定位置插入指定元素(可选操作)。

[Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void Add(int index, Java.Lang.Object? element);
[<Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : int * Java.Lang.Object -> unit

参数

index
Int32

要插入指定元素的索引

element
Object

要插入的元素

属性

注解

在此列表中指定位置插入指定元素(可选操作)。 将当前位于该位置的元素(如果有)和任何后续元素移到右侧(将其索引相加)。

Java文档java.util.List.add(int, E)

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适用于