IList.Add 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Add(Object) |
将指定的元素追加到此列表的末尾(可选操作)。 |
| Add(Int32, Object) |
在此列表中指定位置插入指定元素(可选操作)。 |
Add(Object)
将指定的元素追加到此列表的末尾(可选操作)。
[Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Add(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : Java.Lang.Object -> bool
参数
- e
- Object
要追加到此列表的元素
返回
true (由 Collection#add)
实现
- 属性
注解
将指定的元素追加到此列表的末尾(可选操作)。
支持此操作的列表可能会对可能添加到此列表的元素施加限制。 特别是,某些列表将拒绝添加 null 元素,而其他列表将限制可能添加的元素的类型。 列表类应在其文档中明确指定对可添加哪些元素的任何限制。
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适用于
Add(Int32, Object)
在此列表中指定位置插入指定元素(可选操作)。
[Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void Add(int index, Java.Lang.Object? element);
[<Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : int * Java.Lang.Object -> unit
参数
- index
- Int32
要插入指定元素的索引
- element
- Object
要插入的元素
- 属性
注解
在此列表中指定位置插入指定元素(可选操作)。 将当前位于该位置的元素(如果有)和任何后续元素移到右侧(将其索引相加)。
Java文档java.util.List.add(int, E)。
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