ThreadPoolExecutor 构造函数
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| ThreadPoolExecutor(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue) |
|
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IRejectedExecutionHandler) |
|
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory) |
|
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory, IRejectedExecutionHandler) |
|
ThreadPoolExecutor(IntPtr, JniHandleOwnership)
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。
protected ThreadPoolExecutor(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
参数
- transfer
- JniHandleOwnership
指示 JniHandleOwnership如何处理 javaReference
注解
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。
适用于
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue)
ThreadPoolExecutor使用给定的初始参数、Executors#defaultThreadFactory 默认线程工厂和 ThreadPoolExecutor 创建新的参数。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
参数
- corePoolSize
- Int32
要保留在池中的线程数,即使它们处于空闲状态,除非 allowCoreThreadTimeOut 已设置
- maximumPoolSize
- Int32
池中允许的最大线程数
- keepAliveTime
- Int64
当线程数大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最大时间。
- unit
- TimeUnit
参数的时间单位keepAliveTime
- workQueue
- IBlockingQueue
在执行任务之前用于保存任务的队列。 此队列将仅 Runnable 保存方法提交 execute 的任务。
- 属性
注解
使用给定的初始参数、Executors#defaultThreadFactory 默认线程工厂和 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 默认拒绝的执行处理程序创建一个新 ThreadPoolExecutor 参数。
使用工厂方法之 Executors 一(而不是此常规用途构造函数)可能更方便。
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。
适用于
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IRejectedExecutionHandler)
ThreadPoolExecutor使用给定的初始参数和 Executors#defaultThreadFactory 默认线程工厂创建新的参数。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue, Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue * Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
参数
- corePoolSize
- Int32
要保留在池中的线程数,即使它们处于空闲状态,除非 allowCoreThreadTimeOut 已设置
- maximumPoolSize
- Int32
池中允许的最大线程数
- keepAliveTime
- Int64
当线程数大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最大时间。
- unit
- TimeUnit
参数的时间单位keepAliveTime
- workQueue
- IBlockingQueue
在执行任务之前用于保存任务的队列。 此队列将仅 Runnable 保存方法提交 execute 的任务。
- handler
- IRejectedExecutionHandler
由于达到线程边界和队列容量,因此阻止执行时使用的处理程序
- 属性
注解
ThreadPoolExecutor使用给定的初始参数和 Executors#defaultThreadFactory 默认线程工厂创建新的参数。
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。
适用于
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory)
ThreadPoolExecutor使用给定的初始参数和 ThreadPoolExecutor 创建新的参数。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue, Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue * Java.Util.Concurrent.IThreadFactory -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
参数
- corePoolSize
- Int32
要保留在池中的线程数,即使它们处于空闲状态,除非 allowCoreThreadTimeOut 已设置
- maximumPoolSize
- Int32
池中允许的最大线程数
- keepAliveTime
- Int64
当线程数大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最大时间。
- unit
- TimeUnit
参数的时间单位keepAliveTime
- workQueue
- IBlockingQueue
在执行任务之前用于保存任务的队列。 此队列将仅 Runnable 保存方法提交 execute 的任务。
- threadFactory
- IThreadFactory
执行程序创建新线程时要使用的工厂
- 属性
注解
使用给定的初始参数和 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 默认拒绝的执行处理程序创建一个新 ThreadPoolExecutor 参数。
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。
适用于
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory, IRejectedExecutionHandler)
ThreadPoolExecutor使用给定的初始参数创建新的参数。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue, Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory, Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue * Java.Util.Concurrent.IThreadFactory * Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
参数
- corePoolSize
- Int32
要保留在池中的线程数,即使它们处于空闲状态,除非 allowCoreThreadTimeOut 已设置
- maximumPoolSize
- Int32
池中允许的最大线程数
- keepAliveTime
- Int64
当线程数大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最大时间。
- unit
- TimeUnit
参数的时间单位keepAliveTime
- workQueue
- IBlockingQueue
在执行任务之前用于保存任务的队列。 此队列将仅 Runnable 保存方法提交 execute 的任务。
- threadFactory
- IThreadFactory
执行程序创建新线程时要使用的工厂
- handler
- IRejectedExecutionHandler
由于达到线程边界和队列容量,因此阻止执行时使用的处理程序
- 属性
注解
ThreadPoolExecutor使用给定的初始参数创建新的参数。
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。