Socket.Connect 方法

定义

重载

名称 说明
Connect(SocketAddress)

将此套接字连接到服务器。

Connect(SocketAddress, Int32)

将此套接字连接到具有指定超时值的服务器。

Connect(SocketAddress)

将此套接字连接到服务器。

[Android.Runtime.Register("connect", "(Ljava/net/SocketAddress;)V", "GetConnect_Ljava_net_SocketAddress_Handler")]
public virtual void Connect(Java.Net.SocketAddress? endpoint);
[<Android.Runtime.Register("connect", "(Ljava/net/SocketAddress;)V", "GetConnect_Ljava_net_SocketAddress_Handler")>]
abstract member Connect : Java.Net.SocketAddress -> unit
override this.Connect : Java.Net.SocketAddress -> unit

参数

endpoint
SocketAddress

SocketAddress

属性

例外

如果给定的 SocketAddress 无效或不受支持,则为 。

如果套接字已连接或连接时出错,则为

注解

将此套接字连接到服务器。

在 1.4 中添加。

Java文档java.net.Socket.connect(java.net.SocketAddress)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

Connect(SocketAddress, Int32)

将此套接字连接到具有指定超时值的服务器。

[Android.Runtime.Register("connect", "(Ljava/net/SocketAddress;I)V", "GetConnect_Ljava_net_SocketAddress_IHandler")]
public virtual void Connect(Java.Net.SocketAddress? endpoint, int timeout);
[<Android.Runtime.Register("connect", "(Ljava/net/SocketAddress;I)V", "GetConnect_Ljava_net_SocketAddress_IHandler")>]
abstract member Connect : Java.Net.SocketAddress * int -> unit
override this.Connect : Java.Net.SocketAddress * int -> unit

参数

endpoint
SocketAddress

SocketAddress

timeout
Int32

要使用的超时值(以毫秒为单位)。

属性

例外

如果给定的 SocketAddress 无效或不受支持,或者超时值为负值,

如果套接字已连接或连接时出错,则为

注解

将此套接字连接到具有指定超时值的服务器。 零的超时被解释为无限超时。 然后,连接将阻止,直到建立或发生错误。

在 1.4 中添加。

Java文档java.net.Socket.connect(java.net.SocketAddress, int)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于