EdgeEffect.OnPull 方法
定义
重要
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重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| OnPull(Single) |
当用户从边缘拉取内容时,视图应调用此内容。 |
| OnPull(Single, Single) |
当用户从边缘拉取内容时,视图应调用此内容。 |
OnPull(Single)
当用户从边缘拉取内容时,视图应调用此内容。
[Android.Runtime.Register("onPull", "(F)V", "GetOnPull_FHandler")]
public virtual void OnPull(float deltaDistance);
[<Android.Runtime.Register("onPull", "(F)V", "GetOnPull_FHandler")>]
abstract member OnPull : single -> unit
override this.OnPull : single -> unit
参数
- deltaDistance
- Single
自上次调用以来的距离变化。 值可以是 0(无更改)到 1.f(视图的完整长度)或负值,以表示向到达边缘的更改以启动效果。
- 属性
注解
当用户从边缘拉取内容时,视图应调用此内容。 这将更新当前视觉效果的状态及其关联的动画。 主机视图应始终 android.view.View#invalidate() 在此之后绘制结果。
已知拉点位移时,使用 EdgeEffect 的视图应该优先 #onPull(float, float) 。
Java文档android.widget.EdgeEffect.onPull(float)。
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适用于
OnPull(Single, Single)
当用户从边缘拉取内容时,视图应调用此内容。
[Android.Runtime.Register("onPull", "(FF)V", "GetOnPull_FFHandler")]
public virtual void OnPull(float deltaDistance, float displacement);
[<Android.Runtime.Register("onPull", "(FF)V", "GetOnPull_FFHandler")>]
abstract member OnPull : single * single -> unit
override this.OnPull : single * single -> unit
参数
- deltaDistance
- Single
自上次调用以来的距离变化。 值可以是 0(无更改)到 1.f(视图的完整长度)或负值,以表示向到达边缘的更改以启动效果。
- displacement
- Single
点启动拉取效果的起始端的偏移量。 在触摸的情况下,这是手指位置。 值可能介于 0-1。
- 属性
注解
当用户从边缘拉取内容时,视图应调用此内容。 这将更新当前视觉效果的状态及其关联的动画。 主机视图应始终 android.view.View#invalidate() 在此之后绘制结果。
Java文档android.widget.EdgeEffect.onPull(float, float)。
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