ScriptC 构造函数

定义

重载

名称 说明
ScriptC(Int32, RenderScript)

仅供生成的派生类使用。

ScriptC(Int64, RenderScript)

仅供生成的派生类使用。

ScriptC(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

ScriptC(RenderScript, Resources, Int32)

仅供生成的派生类使用。

ScriptC(RenderScript, String, Byte[], Byte[])

仅供生成的派生类使用。

ScriptC(Int32, RenderScript)

仅供生成的派生类使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ILandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")]
protected ScriptC(int id, Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ILandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : int * Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptC

参数

id
Int32

id

rs
RenderScript

rs

属性

注解

仅供生成的派生类使用。

Java文档android.renderscript.ScriptC.ScriptC(int, android.renderscript.RenderScript)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

ScriptC(Int64, RenderScript)

仅供生成的派生类使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(JLandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")]
protected ScriptC(long id, Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(JLandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : int64 * Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptC

参数

id
Int64

id

rs
RenderScript

rs

属性

注解

仅供生成的派生类使用。

Java文档android.renderscript.ScriptC.ScriptC(long, android.renderscript.RenderScript)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

ScriptC(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

protected ScriptC(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.ScriptC : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.ScriptC

参数

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtr一个包含Java本机接口 (JNI) 对象引用。

transfer
JniHandleOwnership

指示 JniHandleOwnership如何处理 javaReference

注解

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

ScriptC(RenderScript, Resources, Int32)

仅供生成的派生类使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)V", "")]
protected ScriptC(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.Resources? resources, int resourceID);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.ScriptC

参数

rs
RenderScript

rs

resources
Resources

resources

resourceID
Int32

resourceID

属性

注解

仅供生成的派生类使用。

Java文档android.renderscript.ScriptC.ScriptC(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.Resources, int)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

ScriptC(RenderScript, String, Byte[], Byte[])

仅供生成的派生类使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Ljava/lang/String;[B[B)V", "")]
protected ScriptC(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, string? resName, byte[]? bitcode32, byte[]? bitcode64);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Ljava/lang/String;[B[B)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : Android.Renderscripts.RenderScript * string * byte[] * byte[] -> Android.Renderscripts.ScriptC

参数

rs
RenderScript

rs

resName
String
bitcode32
Byte[]
bitcode64
Byte[]
属性

注解

仅供生成的派生类使用。

Java文档android.renderscript.ScriptC.ScriptC(android.renderscript.RenderScript, java.lang.String, byte[], byte[])

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于