Script.FieldBase.Init 方法

定义

重载

Init(RenderScript, Int32)

[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")]
protected virtual void Init(Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit

参数

dimx
Int32
属性

注解

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

Init(RenderScript, Int32, Int32)

[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")]
protected virtual void Init(Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx, int usages);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit

参数

dimx
Int32
usages
Int32
属性

注解

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于