Program.BaseProgramBuilder.SetShader 方法
定义
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重载
SetShader(String)
[Android.Runtime.Register("setShader", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder SetShader(string s);
[<Android.Runtime.Register("setShader", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member SetShader : string -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
override this.SetShader : string -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
参数
- s
- String
返回
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。
适用于
SetShader(Resources, Int32)
[Android.Runtime.Register("setShader", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Landroid_content_res_Resources_IHandler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder SetShader(Android.Content.Res.Resources resources, int resourceID);
[<Android.Runtime.Register("setShader", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Landroid_content_res_Resources_IHandler")>]
abstract member SetShader : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
override this.SetShader : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
参数
- resources
- Resources
- resourceID
- Int32
返回
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。