RenderNode.SetPosition 方法

定义

重载

名称 说明
SetPosition(Rect)

设置 RenderNode 的位置。

SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)

设置 RenderNode 的位置。

SetPosition(Rect)

设置 RenderNode 的位置。

[Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(Android.Graphics.Rect position);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : Android.Graphics.Rect -> bool

参数

position
Rect

位置矩形(以像素为单位)

返回

如果值发生更改,则为 true;如果新值与前一个值相同,则为 false。

属性

注解

设置 RenderNode 的位置。

Java文档android.graphics.RenderNode.setPosition(android.graphics.Rect)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于

SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)

设置 RenderNode 的位置。

[Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : int * int * int * int -> bool

参数

left
Int32

RenderNode 的左侧位置(以像素为单位)

top
Int32

RenderNode 的顶部位置(以像素为单位)

right
Int32

RenderNode 的右侧位置(以像素为单位)

bottom
Int32

RenderNode 的底部位置(以像素为单位)

返回

如果值发生更改,则为 true;如果新值与前一个值相同,则为 false。

属性

注解

设置 RenderNode 的位置。

Java文档android.graphics.RenderNode.setPosition(int, int, int, int)

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适用于