RenderNode.SetPosition 方法
定义
重要
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重载
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| SetPosition(Rect) |
设置 RenderNode 的位置。 |
| SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32) |
设置 RenderNode 的位置。 |
SetPosition(Rect)
设置 RenderNode 的位置。
[Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(Android.Graphics.Rect position);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : Android.Graphics.Rect -> bool
参数
- position
- Rect
位置矩形(以像素为单位)
返回
如果值发生更改,则为 true;如果新值与前一个值相同,则为 false。
- 属性
注解
设置 RenderNode 的位置。
Java文档android.graphics.RenderNode.setPosition(android.graphics.Rect)。
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适用于
SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)
设置 RenderNode 的位置。
[Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : int * int * int * int -> bool
参数
- left
- Int32
RenderNode 的左侧位置(以像素为单位)
- top
- Int32
RenderNode 的顶部位置(以像素为单位)
- right
- Int32
RenderNode 的右侧位置(以像素为单位)
- bottom
- Int32
RenderNode 的底部位置(以像素为单位)
返回
如果值发生更改,则为 true;如果新值与前一个值相同,则为 false。
- 属性
注解
设置 RenderNode 的位置。
Java文档android.graphics.RenderNode.setPosition(int, int, int, int)。
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