ActivityDesignerAccessibleObject.Name Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger namnet på det Activity som är associerat med det tillgängliga objektets ActivityDesigner.
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String
Egenskapsvärde
Namnet på Activity eller en null-referens (Nothing i Visual Basic) om egenskapen inte har angetts.
Kommentarer
Egenskapen Name är en sträng som används av klienter för att identifiera, hitta eller meddela en aktivitet för användaren. För att få åtkomst till namnet på en underordnad aktivitet måste du först anropa GetChild med indexet för namnet på den underordnade aktivitet som du hämtar.
Du kan inte utföra en angivet åtgärd på Name.