Rule Klass

Definition

Definierar ett villkor med en associerad uppsättning åtgärder som ska utföras.

public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
Arv
Rule
Attribut

Exempel

I följande exempel visas hur du skapar en med namnet Rule.

private Rule firstRule = new Rule("firstRule");

Kommentarer

A Rule består av en och en RuleCondition eller båda ThenActions eller ElseActions samlingar.

Konstruktorer

Name Description
Rule()

Initierar en ny instans av Rule klassen.

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>)

Initierar en ny instans av Rule klassen med namnet på regelvillkoret Rule, en lista över THEN-åtgärder och en lista över ELSE-åtgärder.

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>)

Initierar en ny instans av Rule klassen med namnet Rulepå , regelvillkoret och en lista över THEN-åtgärder.

Rule(String)

Initierar en ny instans av Rule klassen med namnet på Rule.

Egenskaper

Name Description
Active

Hämtar eller anger ett värde som anger om ska Rule utvärderas.

Condition

Hämtar eller anger en RuleCondition som ska utvärderas Rule .

Description

Hämtar eller anger en beskrivning av Rule.

ElseActions

Hämtar en samling RuleAction klasser som ska utföras i ELSE-fallet.

Name

Hämtar eller anger namnet på Rule.

Priority

Hämtar eller anger ett värde som anger i vilken ordning en Rule ska köras.

ReevaluationBehavior

Hämtar eller anger ett värde som anger om en Rule kan omvärderas.

ThenActions

Hämtar en samling RuleAction klasser som ska utföras i THEN-fallet.

Metoder

Name Description
Clone()

Skapar en djup kopia av den aktuella Rule.

Equals(Object)

Avgör om den här instansen av Rule och objektet som skickas som parametern har samma värde.

GetHashCode()

Returnerar hash-koden för den här instansen.

GetType()

Hämtar den aktuella instansen Type .

(Ärvd från Object)
MemberwiseClone()

Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object.

(Ärvd från Object)
ToString()

Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet.

(Ärvd från Object)

Gäller för