Rect.Transform Metod

Definition

Transformerar en rektangel med hjälp av den angivna matrisen.

Överlagringar

Name Description
Transform(Matrix)

Transformerar rektangeln genom att använda den angivna matrisen.

Transform(Rect, Matrix)

Returnerar den rektangel som resulterar i att den angivna matrisen tillämpas på den angivna rektangeln.

Transform(Matrix)

Transformerar rektangeln genom att använda den angivna matrisen.

public:
 void Transform(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Transform(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Transform (matrix As Matrix)

Parametrar

matrix
Matrix

En matris som anger vilken transformering som ska tillämpas.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder Transform(Matrix) metoden för att transformera en Rect struktur med hjälp av en Matrix.

private Rect transformExample1()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 60.
    myRectangle.Size = new Size(200, 60);

    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);

    // The Transform method transforms this rectangle using the specified matrix.  
    // myRectangle location changed from 0,0 to 20, 2 and the size changed from
    // 200,60 to 60,200.
    myRectangle.Transform(myMatrix);

    return myRectangle;
}

Gäller för

Transform(Rect, Matrix)

Returnerar den rektangel som resulterar i att den angivna matrisen tillämpas på den angivna rektangeln.

public:
 static System::Windows::Rect Transform(System::Windows::Rect rect, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Rect Transform(System.Windows.Rect rect, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Transform : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Transform (rect As Rect, matrix As Matrix) As Rect

Parametrar

rect
Rect

En rektangel som utgör grunden för omvandlingen.

matrix
Matrix

En matris som anger vilken transformering som ska tillämpas.

Returer

Den rektangel som är resultatet av åtgärden.

Exempel

I följande exempel visas hur du använder Transform(Rect, Matrix) metoden för att skapa en ny Rect struktur som resulterar i att tillämpa en Matrix på en befintlig rektangel.

private Rect transformExample2()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 60.
    myRectangle.Size = new Size(200, 60);

    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);

    // The Transform method Transforms the specified rectangle using the specified matrix 
    // and returns the results.  
    // resultRect is an alterned version of myRectangle with a location of 20,2 rather
    // then 0,0 and a size of 60,200 rather then 200,60.
    Rect resultRect = Rect.Transform(myRectangle,myMatrix);

    return resultRect;
}

Gäller för