Rect.Transform Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee transformeert u een rechthoek met behulp van de opgegeven matrix.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Transform(Matrix) |
Transformeert de rechthoek door de opgegeven matrix toe te passen. |
| Transform(Rect, Matrix) |
Retourneert de rechthoek die het resultaat is van het toepassen van de opgegeven matrix op de opgegeven rechthoek. |
Transform(Matrix)
Transformeert de rechthoek door de opgegeven matrix toe te passen.
public:
void Transform(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Transform(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Transform (matrix As Matrix)
Parameters
- matrix
- Matrix
Een matrix die de transformatie aangeeft die moet worden toegepast.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de Transform(Matrix) methode gebruikt om een Rect structuur te transformeren met behulp van een Matrix.
private Rect transformExample1()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 60.
myRectangle.Size = new Size(200, 60);
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);
// The Transform method transforms this rectangle using the specified matrix.
// myRectangle location changed from 0,0 to 20, 2 and the size changed from
// 200,60 to 60,200.
myRectangle.Transform(myMatrix);
return myRectangle;
}
Van toepassing op
Transform(Rect, Matrix)
Retourneert de rechthoek die het resultaat is van het toepassen van de opgegeven matrix op de opgegeven rechthoek.
public:
static System::Windows::Rect Transform(System::Windows::Rect rect, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Rect Transform(System.Windows.Rect rect, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Transform : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Transform (rect As Rect, matrix As Matrix) As Rect
Parameters
- rect
- Rect
Een rechthoek die de basis is voor de transformatie.
- matrix
- Matrix
Een matrix die de transformatie aangeeft die moet worden toegepast.
Retouren
De rechthoek die het resultaat is van de bewerking.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de Transform(Rect, Matrix) methode gebruikt om een nieuwe Rect structuur te maken die het resultaat is van het toepassen van een Matrix op een bestaande rechthoek.
private Rect transformExample2()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 60.
myRectangle.Size = new Size(200, 60);
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, 1, 0, 20, 2);
// The Transform method Transforms the specified rectangle using the specified matrix
// and returns the results.
// resultRect is an alterned version of myRectangle with a location of 20,2 rather
// then 0,0 and a size of 60,200 rather then 200,60.
Rect resultRect = Rect.Transform(myRectangle,myMatrix);
return resultRect;
}