Microsoft.UI.Content 命名空间

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

名称 说明
ChildSiteLink

另一个 ContentIsland (父级)的环境中的 ContentIsland (child) 提供托管。

ContentAppWindowBridge

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

ContentCoordinateConverter

在本地坐标空间和系统屏幕坐标之间转换。

ContentDeferral

ContentIsland 中的状态更改延迟提供支持。

ContentEnvironmentSettingChangedEventArgs

包含 ContentIslandEnvironment.SettingChanged 事件的事件数据。

ContentEnvironmentStateChangedEventArgs

包含Microsoft的事件数据。Ui。Content.ContentIslandEnvironment.StateChanged 事件。

ContentExternalBackdropLink

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

ContentExternalOutputLink

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

ContentIsland

具有独立输入、输出、布局和可访问性且连接到父 ContentSite 的自包含内容片段。

ContentIslandAutomationProviderRequestedEventArgs

包含 AutomationProviderRequested 事件的事件数据。

ContentIslandEnvironment

ContentIsland 提供常规环境信息。

ContentIslandStateChangedEventArgs

包含Microsoft的事件数据。Ui。Content.ContentIsland.StateChanged 事件。

ContentSite

ContentIsland 提供主机环境。

ContentSiteAutomationProviderRequestedEventArgs

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

ContentSiteEnvironment

向关联的 ContentIsland 提供有关 ContentSite 环境的信息。

ContentSiteEnvironmentView

提供对 ContentSiteEnvironment 属性的只读视图的访问权限。

ContentSiteRequestedStateChangedEventArgs

包含Microsoft的事件数据。UI。Content.ContentSite.RequestedStateChanged 事件。

ContentSiteView

提供对 ContentSite 属性的只读视图的访问权限。

CoreWindowSiteBridge

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

CoreWindowTopLevelWindowBridge

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

DesktopAttachedSiteBridge

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

DesktopChildSiteBridge

支持 Win32 WS_CHILD HWND 的 DesktopSiteBridge 实现。

DesktopPopupSiteBridge

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

DesktopSiteBridge

实现 Win32 HWND 的 IContentSiteBridge 的抽象类。

EndpointConnectionEventArgs

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

EndpointRequestedStateChangedEventArgs

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

PopupWindowSiteBridge

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

ProcessStarter

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

SystemVisualSiteBridge

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

接口

名称 说明
IContentIslandEndpointConnectionPrivate

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

IContentSiteAutomation

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

IContentSiteBridge

由 DesktopSiteBridge 类实现的接口,该接口提供主机 ContentSiteContentIsland 之间通信所需的最低支持。

IContentSiteBridgeEndpointConnectionPrivate

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

IContentSiteInput

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

IContentSiteLink

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

枚举

名称 说明
ContentAutomationOptions

定义自动化托管协定支持的选项。

ContentCoordinateRoundingMode

指定用于转换屏幕坐标(浮点数到整数)的舍入方法。

ContentDisplayOrientations

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

ContentLayoutDirection

指定 ContentSite 的阅读顺序和文本对齐方式支持的布局方向。

ContentSizePolicy

指定 DesktopChildSiteBridge 与其父 Win32 HWND 之间支持的调整大小功能。

PopupAnchor

通过 ContentSite(parent) 和 ContentIsland(子)对象(使用基于合成的动画、呈现效果、用户输入和交互、辅助功能表示和主机状态更改)为Windows应用中定义交互式内容的结构提供支持。

注解

ContentIsland 是一个独立输入、输出、布局和可访问性的独立内容片段,连接到父 ContentSiteContentIsland 支持基于合成的动画、渲染效果和交互式操作。

这些自包含的内容可以组合成“场景”。 从概念上讲,它们等效于 子窗口 ,因为它们允许细分场景。