ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(Int64, TimeUnit) 方法

定义

设置线程保持活动时间,即线程在终止之前可能保持空闲的时间量。

[Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual void SetKeepAliveTime(long time, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
override this.SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit

参数

time
Int64

等待的时间。 时间值零将导致执行任务后立即终止多余的线程。

unit
TimeUnit

参数的时间单位time

属性

例外

如果 time 小于零或为零,则为 time 零且 allowsCoreThreadTimeOut

注解

设置线程保持活动时间,即线程在终止之前可能保持空闲的时间量。 如果池中当前线程数超过核心数,或者此池 #allowsCoreThreadTimeOut() 允许核心线程超时,则等待此时间量而不处理任务的线程将终止。 这会替代构造函数中设置的任何值。

适用于 . 的 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit)Java 文档

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