ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(Int64, TimeUnit) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
设置线程保持活动时间,即线程在终止之前可能保持空闲的时间量。
[Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual void SetKeepAliveTime(long time, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
override this.SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
参数
- time
- Int64
等待的时间。 时间值零将导致执行任务后立即终止多余的线程。
- unit
- TimeUnit
参数的时间单位time
- 属性
例外
如果 time 小于零或为零,则为 time 零且 allowsCoreThreadTimeOut
注解
设置线程保持活动时间,即线程在终止之前可能保持空闲的时间量。 如果池中当前线程数超过核心数,或者此池 #allowsCoreThreadTimeOut() 允许核心线程超时,则等待此时间量而不处理任务的线程将终止。 这会替代构造函数中设置的任何值。
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。