ArrayMap 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 java.util.HashMap内存更高效。
[Android.Runtime.Register("android/util/ArrayMap", DoNotGenerateAcw=true)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "K", "V" })]
public sealed class ArrayMap : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Util.IMap
[<Android.Runtime.Register("android/util/ArrayMap", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "K", "V" })>]
type ArrayMap = class
inherit Object
interface IMap
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 java.util.HashMap内存更高效。 它在数组数据结构中保留其映射 -- 每个项的哈希代码整数数组,以及键/值对的对象数组。 这样,它就可以避免为放入地图的每个条目创建一个额外的对象,它还尝试更积极地控制这些数组的大小的增长(因为增长它们只需要复制数组中的条目,而不是重新生成哈希映射)。
请注意,此实现不适用于可能包含大量项的数据结构。 它通常比传统的 HashMap 慢,因为查找需要二进制搜索,并且添加和删除需要插入和删除数组中的条目。 对于包含多达数百个项的容器,性能差异不显著,小于 50%。
由于此容器旨在更好地平衡内存使用,与大多数其他标准Java容器不同,它会在从中删除项时收缩其数组。 目前,你无法控制此收缩 -- 如果设置容量,然后删除某个项,它可能会减少容量以更好地匹配当前大小。 将来,显式调用来设置容量应关闭这种激进的收缩行为。
此结构是 <b>NOT</b> 线程安全的。
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| ArrayMap() |
创建新的空 ArrayMap。 |
| ArrayMap(ArrayMap) |
使用给定 ArrayMap 中的映射创建新的 ArrayMap。 |
| ArrayMap(Int32) |
使用给定的初始容量创建新的 ArrayMap。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Class |
返回此 |
| Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
| IsEmpty |
如果数组映射不包含任何项,则返回 true。 |
| JniIdentityHashCode |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| JniPeerMembers |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| PeerReference |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 Object) |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Clear() |
使数组映射为空。 |
| Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
| ContainsAll(ICollection<Object>) |
确定数组映射是否包含给定集合中的所有键。 |
| ContainsKey(Object) |
检查数组中是否存在键。 |
| ContainsValue(Object) |
检查数组中是否存在值。 |
| Dispose() |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| Dispose(Boolean) |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| EnsureCapacity(Int32) |
确保数组映射可以至少 <保存 var>minimumCapacity</var> 项。 |
| EntrySet() |
返回一个 |
| Equals(Object) |
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
| ForEach(IBiConsumer) |
对存储顺序中的所有元素执行给定操作。 |
| Get(Object) |
从数组中检索值。 |
| GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
| IndexOfKey(Object) |
返回集中键的索引。 |
| IndexOfValue(Object) |
返回一个索引,如果 |
| JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
| KeyAt(Int32) |
返回数组中给定索引处的键。 |
| KeySet() |
返回一个用于循环访问数组映射中所有键并与之交互的项 |
| Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
| NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
| Put(Object, Object) |
向数组映射添加新值。 |
| PutAll(ArrayMap) |
|
| PutAll(IDictionary) |
|
| Remove(Object) |
从数组映射中删除现有键。 |
| RemoveAll(ICollection<Object>) |
删除给定集合中存在的数组映射中的所有键。 |
| RemoveAt(Int32) |
删除给定索引处的键/值映射。 |
| ReplaceAll(IBiFunction) |
将每个条目的值替换为在该条目上调用给定函数的结果,直到处理完所有条目或函数引发异常。 |
| RetainAll(ICollection<Object>) |
删除给定集合中不存在< b>的>数组映射<中的所有键。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
| SetValueAt(Int32, Object) |
在数组中的给定索引处设置值。 |
| Size() |
返回此数组映射中的项数。 |
| ToArray<T>() |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| ValueAt(Int32) |
返回数组中给定索引处的值。 |
| Values() |
返回一个 |
| Wait() |
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><> (继承自 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
| Wait(Int64) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
显式接口实现
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
扩展方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
获取实例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
尝试强制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
ArrayMap 是一种通用键>值映射数据结构,设计为比传统 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
尝试强制 |