Type 类

定义

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Type", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Type : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Type", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Type = class
    inherit BaseObj
继承
属性

注解

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。 类型通过 android.renderscript.Type.Builder.

类型始终包括一 android.renderscript.Element 个和一个 X 维度。 类型可以是多维的,最多三个维度。 Y 或 Z 维度中的非零值指示维度存在。 请注意,只有给定 X 维度且类型具有相同 X 维度,但 Y = 1 不是等效的。

类型还支持包含详细信息级别(LOD)或多维数据集地图人脸。 LOD 和多维数据集地图人脸是布尔值,用于指示存在或不存在。

类型还支持 YUV 格式信息,以支持 android.renderscript.Allocation YUV 格式。 支持的 YUV 格式和android.graphics.ImageFormat#YV12android.graphics.ImageFormat#NV21android.graphics.ImageFormat#YUV_420_888

<div class=“special reference”><h3>Developer Guides</h3>

有关创建使用 RenderScript 的应用程序的详细信息,请阅读 RenderScript 开发人员指南。

</Div>

此成员已弃用。 API 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南

Java文档android.renderscript.Type

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构造函数

名称 说明
Type(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

名称 说明
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Count

返回 Type 中可访问的单元格总数。

Element

返回与此类型关联的元素。

Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
HasFaces

如果 Type 是多维数据集映射,则返回。

HasMipmaps

如果类型具有 mipmap 链,则返回。

JniIdentityHashCode

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

Name

setName 将名称分配给对象。

(继承自 BaseObj)
PeerReference

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

Yuv

获取 YUV 格式

方法

名称 说明
Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
CreateX(RenderScript, Element, Int32)

用于创建基本 1D 类型的实用工具函数。

CreateXY(RenderScript, Element, Int32, Int32)

用于创建基本 2D 类型的实用工具函数。

CreateXYZ(RenderScript, Element, Int32, Int32, Int32)

用于创建基本 3D 类型的实用工具函数。

Destroy()

释放与此对象关联的任何本机资源。

(继承自 BaseObj)
Dispose()

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
GetX()

返回 X 维度的值。

GetY()

返回 1D 分配的 Y 维度或 0 的值。

GetZ()

返回 1D 或 2D 分配的 Z 维度或 0 的值。

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

名称 说明
IJavaPeerable.Disposed()

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

(继承自 Object)

扩展方法

名称 说明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

获取实例 self类型的 JNI 名称。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

类型描述用于或android.renderscript.Allocation并行操作的android.renderscript.Element维度。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

适用于