ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(RenderScript) 方法
定义
重要
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返回具有以下特征的预定义程序存储对象: - 传入像素始终通过深度测试,并且其值未存储在深度缓冲区中 - 传入像素的值与存储的颜色(Dest)结合使用,使用以下公式 Final。
[Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore
参数
- rs
- RenderScript
程序所属的上下文。
返回
- 属性
注解
返回具有以下特征的预定义程序存储对象: - 传入像素始终通过深度测试,其值不会存储在深度缓冲区中 - 传入像素的值与存储的颜色(Dest)结合使用,使用以下公式 Final.RGB = Source.RGB * Source.A + Dest.RGB * (1 - Source.A)
Java文档android.renderscript.ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(android.renderscript.RenderScript)。
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