Program.TextureType 类

定义

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program$TextureType", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Program.TextureType : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program$TextureType", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Program.TextureType = class
    inherit Enum
继承
Program.TextureType
属性

注解

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

Java文档android.renderscript.Program.TextureType

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属性

名称 说明
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
DeclaringClass

返回与此枚举常量枚举类型对应的 Class 对象。

(继承自 Enum)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
JniPeerMembers

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

PeerReference

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
Texture2d

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

TextureCube

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Enum)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Enum)

方法

名称 说明
Clone()

引发 CloneNotSupportedException。

(继承自 Enum)
CompareTo(Object)

将此枚举与指定对象的顺序进行比较。

(继承自 Enum)
Dispose()

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
Equals(Object)

如果指定的对象等于此枚举常量,则返回 true。

(继承自 Enum)
GetHashCode()

返回此枚举常量的哈希代码。

(继承自 Enum)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Name()

返回此枚举常量的名称,与枚举声明中所声明的名称完全相同。

(继承自 Enum)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Ordinal()

返回此枚举常量的序号(其枚举声明中的位置,其中初始常量分配为零序号)。

(继承自 Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
ValueOf(String)

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

Values()

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

名称 说明
IJavaPeerable.Disposed()

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

(继承自 Object)

扩展方法

名称 说明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

获取实例 self类型的 JNI 名称。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

TextureType 指定附加到 Program 对象的纹理

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

适用于