Mesh.AllocationBuilder.AddIndexSetAllocation 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
deprecated
[Android.Runtime.Register("addIndexSetAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddIndexSetAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder? AddIndexSetAllocation(Android.Renderscripts.Allocation? a, Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? p);
[<Android.Runtime.Register("addIndexSetAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddIndexSetAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddIndexSetAllocation : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder
override this.AddIndexSetAllocation : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder
参数
返回
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。