Matrix4f.LoadProjectionNormalized(Int32, Int32) 方法
定义
重要
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帮助程序函数,将当前值设置为透视投影矩阵,其纵横比由参数和(近、远)、(底部、顶部)映射到 z = 0 的 (-1, 1)
[Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")]
public virtual void LoadProjectionNormalized(int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")>]
abstract member LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
override this.LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
参数
- w
- Int32
屏幕宽度
- h
- Int32
屏幕高度
- 属性
注解
帮助程序函数,将当前值设置为透视投影矩阵,其纵横比由参数和(近、远)、(底部、顶部)映射到 z = 0 的 (-1, 1)
Java文档android.renderscript.Matrix4f.loadProjectionNormalized(int, int)。
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