FileA3D.CreateFromResource(RenderScript, Resources, Int32) 方法

定义

注意

deprecated

此成员已弃用。

[Android.Runtime.Register("createFromResource", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromResource(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.Resources? res, int id);
[<Android.Runtime.Register("createFromResource", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromResource : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.FileA3D

参数

rs
RenderScript

对象所属的上下文。

res
Resources

用于加载的资源管理器

id
Int32

要从中创建 FileA3D 的资源

返回

包含 renderscript 对象的 a3d 文件

属性

注解

此成员已弃用。 在 API 16 中创建来自应用程序资源的 FileA3D 对象

Java文档android.renderscript.FileA3D.createFromResource(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.Resources, int)

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