AllocationAdapter 类

定义

仅供生成的反射代码使用。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/AllocationAdapter", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AllocationAdapter : Android.Renderscripts.Allocation
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/AllocationAdapter", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AllocationAdapter = class
    inherit Allocation
继承
AllocationAdapter
属性

注解

仅供生成的反射代码使用。

此成员已弃用。 API 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南

Java文档android.renderscript.AllocationAdapter

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

构造函数

名称 说明
AllocationAdapter(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

名称 说明
ByteBuffer

获取或创建包含当前分配的原始数据的 ByteBuffer。

(继承自 Allocation)
BytesSize

获取分配的大小(以字节为单位)。

(继承自 Allocation)
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Element

获取android.renderscript.Elementandroid.renderscript.Type分配。

(继承自 Allocation)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

仅供生成的反射代码使用。

Name

setName 将名称分配给对象。

(继承自 BaseObj)
PeerReference

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
Stride

获取分配的步幅。

(继承自 Allocation)
Surface

将句柄返回到由屏幕合成器管理的原始缓冲区。 - 或 - 与此分配关联 android.view.Surface

(继承自 Allocation)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

TimeStamp

获取此分配保留的最新缓冲区的时间戳。

(继承自 Allocation)
Type

获取 android.renderscript.Type 分配。

(继承自 Allocation)
Usage

获取分配的使用标志。

(继承自 Allocation)

方法

名称 说明
Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32)

将分配的一部分复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object)

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Object)

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Single[])

将数组复制到此分配的 1D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Byte[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int16[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int32[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Object)

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Single[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object)

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[])

将此分配的 1D 区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap)

将 a android.graphics.Bitmap 复制到分配中。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32)

将矩形区域从分配复制到此分配中的矩形区域。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

从数组复制到此分配中的矩形区域。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

从数组复制到此分配中的矩形区域。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

从数组复制到此分配中的矩形区域。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

从数组复制到此分配中的矩形区域。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

从数组复制到此分配中的矩形区域。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

从此分配中的矩形区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

从此分配中的矩形区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

从此分配中的矩形区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

从此分配中的矩形区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

从此分配中的矩形区域复制到数组中。

(继承自 Allocation)
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32)

将矩形区域从另一个分配复制到分配中。

(继承自 Allocation)
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

从数组复制到此分配中的 3D 区域。

(继承自 Allocation)
Copy3DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Allocation)
CopyFrom(Allocation)

从分配复制分配。

(继承自 Allocation)
CopyFrom(BaseObj[])

将 RS 对象的数组复制到分配。

(继承自 Allocation)
CopyFrom(Bitmap)

从 .. 复制到分配 android.graphics.Bitmap

(继承自 Allocation)
CopyFrom(Byte[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFrom(Int16[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFrom(Int32[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFrom(Object)

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFrom(Single[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFromUnchecked(Byte[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFromUnchecked(Int16[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFromUnchecked(Int32[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFromUnchecked(Object)

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyFromUnchecked(Single[])

从数组复制到此分配中。

(继承自 Allocation)
CopyTo(Bitmap)

从分配复制到一个 android.graphics.Bitmap

(继承自 Allocation)
CopyTo(Byte[])

从分配复制到字节数组中。

(继承自 Allocation)
CopyTo(Int16[])

从分配复制到短数组中。

(继承自 Allocation)
CopyTo(Int32[])

从分配复制到 int 数组。

(继承自 Allocation)
CopyTo(Object)

从分配复制到数组中。

(继承自 Allocation)
CopyTo(Single[])

从分配复制到浮点数组中。

(继承自 Allocation)
Create1D(RenderScript, Allocation)
Create2D(RenderScript, Allocation)
CreateTyped(RenderScript, Allocation, Type)

在基础分配中创建任意窗口。

Destroy()

释放与此对象关联的任何本机资源。

(继承自 BaseObj)
Dispose()

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GenerateMipmaps()

生成 mipmap 链。

(继承自 Allocation)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
IoReceive()

在分配中接收最新输入。

(继承自 Allocation)
IoSend()

将缓冲区发送到输出流。

(继承自 Allocation)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Resize(Int32)
已过时.

调整 1D 分配的大小。

(继承自 Allocation)
SetAutoPadding(Boolean)

指定将数据从“分配”复制到数组时,分配的单元格和数组元素之间的映射,反之亦然。

(继承自 Allocation)
SetFace(Type+CubemapFace)

设置活动人脸。

SetFromFieldPacker(Int32, FieldPacker)

这仅用于由从 RenderScript 脚本文件反映的自动生成的代码使用,不应由开发人员使用。

(继承自 Allocation)
SetFromFieldPacker(Int32, Int32, FieldPacker)

这仅用于由从 RenderScript 脚本文件反映的自动生成的代码使用,不应由开发人员使用。

(继承自 Allocation)
SetFromFieldPacker(Int32, Int32, Int32, Int32, FieldPacker)

这仅用于由从 RenderScript 脚本文件反映的自动生成的代码使用,不应由开发人员使用。

(继承自 Allocation)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetLOD(Int32)

设置活动 LOD。

SetOnBufferAvailableListener(Allocation+IOnBufferAvailableListener)

#USAGE_IO_INPUT. 设置通知处理程序。

(继承自 Allocation)
SetX(Int32)

设置活动 X。

SetY(Int32)

设置活动的 Y。

SetZ(Int32)

设置活动 Z。

SyncAll(Int32)

将分配的一个用法的更改传播到分配的其他用法。

(继承自 Allocation)
ToArray<T>()

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

活动

名称 说明
BufferAvailable

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Allocation)

显式接口实现

名称 说明
IJavaPeerable.Disposed()

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Object)

扩展方法

名称 说明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

获取实例 self类型的 JNI 名称。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

仅供生成的反射代码使用。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

适用于