HardwareBuffer.UsageFrontBuffer 字段
定义
重要
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用法:缓冲区用于前端缓冲区呈现。
[Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)]
public const long UsageFrontBuffer = 4294967296;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)>]
val mutable UsageFrontBuffer : int64
字段值
Value = 4294967296实现
- 属性
注解
用法:缓冲区用于前端缓冲区呈现。 指定前缓冲呈现时,不同的用法可能会因此调整其行为。 例如,用作USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT缓冲区的行为将类似于单缓冲窗口。 与USAGE_COMPOSER_OVERLAY一起使用时,系统将尝试确定接收覆盖平面的缓冲区的优先级,并避免在中间合成缓冲区中缓存它。
Java文档android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER。
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