RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) 方法
定义
重要
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配置 android.graphics.RenderEffect 要应用于此 RenderNode。
[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect(Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool
参数
- renderEffect
- RenderEffect
要应用于 RenderNode。 传递 null 会清除以前配置的所有 RenderEffects
返回
如果值发生更改,则为 true;如果新值与前一个值相同,则为 false。
- 属性
注解
配置 android.graphics.RenderEffect 要应用于此 RenderNode。 这将在绘制到目标之前,将此 RenderNode 的内容的最终结果应用到视觉效果。 例如,如果 RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode) 提供,内容将绘制在单独的层中,则在将此 RenderNode 绘制到目标时,此层将模糊。
Java文档android.graphics.RenderNode.setRenderEffect(android.graphics.RenderEffect)。
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