RenderNode.HasIdentityMatrix 属性
定义
重要
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RenderNode 是否具有标识转换。
public bool HasIdentityMatrix { [Android.Runtime.Register("hasIdentityMatrix", "()Z", "", ApiSince=29)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("hasIdentityMatrix", "()Z", "", ApiSince=29)>]
member this.HasIdentityMatrix : bool
属性值
如果 RenderNode 具有标识转换,则为 true;否则为 false
- 属性
注解
RenderNode 是否具有标识转换。 这是执行其他等效操作 #getMatrix(Matrix)Matrix#isIdentity() 的更快方法,因为它不需要先复制矩阵,从而最大程度地减少开销。
Java文档android.graphics.RenderNode.hasIdentityMatrix()。
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