HardwareBufferRenderer.SetContentRoot(RenderNode) 方法

定义

设置要呈现的内容根目录。

[Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetContentRoot(Android.Graphics.RenderNode? content);
[<Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit

参数

content
RenderNode

要设置为根 RenderNode 的内容。 如果为 null,则删除内容根目录,呈现器将不绘制任何内容。

属性

注解

设置要呈现的内容根目录。 每当内容录制更改时,都不需要调用此内容。 每当通过#obtainRenderRequest()RenderRequest#draw(Executor, Consumer)和发出新RenderRequest内容时,都会应用对 RenderNode 内容或内容节点中包含的任何 RenderNode 的任何突变。

Java文档android.graphics.HardwareBufferRenderer.setContentRoot(android.graphics.RenderNode)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于