HardwareBufferRenderer.RenderRequest 类

定义

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBufferRenderer.RenderRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer.RenderRequest = class
    inherit Object
继承
HardwareBufferRenderer.RenderRequest
属性

注解

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。 这不是线程安全的,不能保留到超过单个请求的时间。

Java文档android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest

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属性

名称 说明
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

PeerReference

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)

方法

名称 说明
Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
Draw(IExecutor, IConsumer)

将 RenderNode 树同步到呈现线程,并请求绘制内容。

Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetBufferTransform(BufferTransform)

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

SetColorSpace(ColorSpace)

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

名称 说明
IJavaPeerable.Disposed()

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

(继承自 Object)

扩展方法

名称 说明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

获取实例 self类型的 JNI 名称。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

设置可用于控制呈现 HardwareBufferRenderer请求的参数。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

适用于