DatabaseUtils.BindObjectToProgram(SQLiteProgram, Int32, Object) 方法
定义
重要
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使用正确的键入将给定对象绑定到给定的 SQLiteProgram。
[Android.Runtime.Register("bindObjectToProgram", "(Landroid/database/sqlite/SQLiteProgram;ILjava/lang/Object;)V", "")]
public static void BindObjectToProgram(Android.Database.Sqlite.SQLiteProgram? prog, int index, Java.Lang.Object? value);
[<Android.Runtime.Register("bindObjectToProgram", "(Landroid/database/sqlite/SQLiteProgram;ILjava/lang/Object;)V", "")>]
static member BindObjectToProgram : Android.Database.Sqlite.SQLiteProgram * int * Java.Lang.Object -> unit
参数
- prog
- SQLiteProgram
将对象绑定到的程序
- index
- Int32
要绑定到的基于 1 的索引
- value
- Object
要绑定的值
- 属性
注解
使用正确的键入将给定对象绑定到给定的 SQLiteProgram。 例如,通过调用 Stringing()将数字绑定到长/双精度值,并将其他所有数字绑定为字符串。
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