DatabaseUtils.BindObjectToProgram(SQLiteProgram, Int32, Object) 方法

定义

使用正确的键入将给定对象绑定到给定的 SQLiteProgram。

[Android.Runtime.Register("bindObjectToProgram", "(Landroid/database/sqlite/SQLiteProgram;ILjava/lang/Object;)V", "")]
public static void BindObjectToProgram(Android.Database.Sqlite.SQLiteProgram? prog, int index, Java.Lang.Object? value);
[<Android.Runtime.Register("bindObjectToProgram", "(Landroid/database/sqlite/SQLiteProgram;ILjava/lang/Object;)V", "")>]
static member BindObjectToProgram : Android.Database.Sqlite.SQLiteProgram * int * Java.Lang.Object -> unit

参数

prog
SQLiteProgram

将对象绑定到的程序

index
Int32

要绑定到的基于 1 的索引

value
Object

要绑定的值

属性

注解

使用正确的键入将给定对象绑定到给定的 SQLiteProgram。 例如,通过调用 Stringing()将数字绑定到长/双精度值,并将其他所有数字绑定为字符串。

Java文档android.database.DatabaseUtils.bindObjectToProgram(android.database.sqlite.SQLiteProgram, int, java.lang.Object)

本页的某些部分是根据 创建和共享的工作进行的修改,并根据 许可证中所述的条款使用。

适用于