Touch Klass

Definition

Tillhandahåller en tjänst på programnivå som bearbetar multitouch-indata från operativsystemet och genererar FrameReported händelsen.

public ref class Touch abstract sealed
public static class Touch
type Touch = class
Public Class Touch
Arv
Touch

Exempel

I följande exempel kan du skapa enkla mönster på en Canvas genom att dra två fingrar över en pekskärm. Varje touch representeras av en TouchDevice. Mönstret skapas genom att rita en linje mellan de beröringspunkter som tillhandahålls av touches. Det här exemplet kräver en Windows Pekskärmskompatibel skärm.

Följande markering skapar användargränssnittet, som består av en Canvas som är centrerad i en Grid.

<Window x:Class="WpfTouchFrameSample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="525" Width="525">
    <Grid>
        <Canvas x:Name="canvas1"
                Width="500" Height="500"
                Background="Black" />     
    </Grid>
</Window>

Följande kod hanterar FrameReported händelsen. När en touch trycker på Canvas, TouchDevice fångas den till Canvas. När touchen lyfts frigörs den TouchDevice . När en touch flyttas över CanvasId kontrolleras . Om flytten kom från den första touchen registreras dess plats. Om flytten kom från den andra touchen dras en linje från positionen för den första touchen till positionen för den andra touchen.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfTouchFrameSample
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        // Variables for tracking the position of two points.
        Point pt1, pt2 = new Point();
        
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
        }

        void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
        {
            if (this.canvas1 != null)
            {
                foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
                {
                    if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
                    {
                        // Clear the canvas and capture the touch to it.
                        this.canvas1.Children.Clear();
                        _touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
                    {   
                        // This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt1.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
                        }

                        // This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
                        else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt2.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;

                            Line _line = new Line();
                            _line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
                            _line.X1 = pt1.X;
                            _line.X2 = pt2.X;
                            _line.Y1 = pt1.Y;
                            _line.Y2 = pt2.Y;
                            _line.StrokeThickness = 2;
                            this.canvas1.Children.Add(_line);
                        }
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
                    {
                        // If this touch is captured to the canvas, release it.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
                        {
                            this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
                        }
                    }
                }                        
            }
        }
    }
}
Class MainWindow
    ' Variables for tracking the position of two points.
    Private pt1, pt2 As Point

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
    End Sub

    Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
        If (canvas1 IsNot Nothing) Then
            For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)

                If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
                    ' Clear the canvas and capture the touch to it.
                    canvas1.Children.Clear()
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
                    ' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y

                        ' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
                    ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y

                        Dim _line As New Line()
                        _line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
                        _line.X1 = pt1.X
                        _line.X2 = pt2.X
                        _line.Y1 = pt1.Y
                        _line.Y2 = pt2.Y

                        _line.StrokeThickness = 2
                        Me.canvas1.Children.Add(_line)
                    End If

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
                    ' If this touch is captured to the canvas, release it.
                    If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
                        canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
                    End If
                End If
            Next
        End If
    End Sub
End Class

Kommentarer

Händelsen FrameReported ingår i Windows Presentation Foundation (WPF) för att stödja kompatibilitet med Silverlight. Om du inte behöver säkerställa kompatibilitet med Silverlight använder du touchhändelserna, till exempel TouchDown och TouchMove, på UIElement, UIElement3Deller ContentElement.

Händelsen FrameReported använder inte samma händelsemodell som andra WPF indatahändelser, till exempel TouchDown och TouchMove. I stället för att exponeras som en elementspecifik händelse som potentiellt dirigerar genom objektträdet i ett användargränssnitt är FrameReported händelsen en enda händelse som hanteras på programnivå. Därför kan du inte använda parametern sender för händelsehanteraren för att avgöra vilket element som berörs.

TouchFrameEventArgs Använd för att hämta de TouchPoint värden som är relevanta för touch-händelsen. TouchPointFrån kan du hämta touchen Position och avgöra om var TouchAction en Down, Moveeller Up -åtgärd. Du kan också använda TouchPoint för att hämta TouchDevice. TouchDeviceFrån kan du fastställa enheten Id och få information om elementet som berörs.

Händelser

Name Description
FrameReported

Inträffar när ett pekmeddelande skickas.

Gäller för