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La conception d'un robot minisumo Créer un robot minisumo permet d'apprendre ou de développer des connaissances en programmation, électronique, mécanique et en stratégie robotique.
Le robot doit pouvoir suivre et, dans ce cas, la stratégie de programmation classique est un vrai blocage. Il n'y a aucun intérêt à passer plusieurs semaines à programmer un robot pour ...
Depuis le lancement de la compétition début Mars, les 220 équipes inscrites ont eu 3 mois pour optimiser un modèle basique de simulation du robot fourni par MathWorks, en bénéficiant des ...
Trente volontaires, hommes et femmes, de 19 à 70 ans et n'ayant aucune notion de programmation ont enseigné au robot à récupérer un médicament dans une armoire et même à plier une ...
Dans cette optique, la startup Play-i, formée par des anciens employés de Google, Symantec, Frog Design et Apple, lance une campagne de crowfunding pour lancer un robot éducatif spécialement ...
Aujourd'hui nous sommes allés à la rencontre d'un père et de ses deux fils qui ont gagné un concours de simulation de programmation de robots qui évoluent sur Mars.
Le robot Baxter, lancé par Rethink Robotics en 2012, peut, grâce à sa plate-forme de programmation Intera, être formé à sa tâche par une simple démonstration du mouvement, en déplaçant ...
La société française Mainbot vient de dévoiler son robot baptisé Winky dont l'objectif est de permettre aux enfants d'apprendre la programmation de façon ludique. La start-up Mainbot vient ...
Voici un nouveau petit robot, destiné cette fois-ci à un public d’enfants. Il s’agit d’initier ici ce jeune public à la programmation et à la robotique. Dénommé Winky, ce petit robot ...
Deux équipes de jeunes roboticiens marocains, sélectionnées lors du tournoi national de Casablanca, s’envolent pour Slovénie où se tient du 2 au 5 septembre 2025 la World Robot Olympiad Open Europe, r ...
Play-i propose des robots programmables intuitivement, pour apprendre aux enfants les rudiments de la programmation. Dès 5 ans, selon les fondateurs. Comment donner aux enfants le goût de ...
Une fois les bases de la programmation acquises, les élèves ont programmé leur petit robot pour qu’il se déplace sur un quadrillage représentant l’histoire du Petit Chaperon rouge.