ReplicationObject.UserData Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erhält oder setzt eine Objekt-Eigenschaft, die es Nutzern erlaubt, eigene Daten an das Objekt anzuhängen.
public:
property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object
Eigenschaftswert
Object An, das Nutzerdaten enthält. Die Daten sind nur für die Lebensdauer des Objekts gültig.